Get ready for Molehill (FDT-style)
Molehill ist eine neue 3D-API für Adobes Flash Player, um auf die GPU zugreifen zu können. Mit Hilfe von Molehill ist es möglich sehr viel aufwendigere 3D-Simulationen zu erzeugen als es bisher möglich...
View ArticleFlash Player in Chrome ändern
Möchte man die neue Molehill 3D-API von Flash testen, ist es notwendig den Adobe Flash Player Incubator zu installieren. In Chrome ist dies aber nicht ohne weiteres möglich, da Chrome von Haus aus mit...
View ArticleFlashDevelop für Molehill einrichten
Einer der Hauptgründe, warum Enno und ich diesen Blog entwickelt haben, ist das Erstellen und Veröffentlichen von Tutorials. Dazu haben wir eine nette Serien-Funktion in den Blog integriert, die ihr...
View ArticleEin Dreieck in Molehill erstellen
Im zweiten Teil der Serie “Einführung in Molehill” möchte ich euch zeigen, wie man ein Polygon erstellt. Ein Polygon entsteht durch das Verbinden von mindestens drei Punkten. Ein Dreieck ist somit das...
View ArticleEin Dreieck in Molehill rotieren
Im letzten Teil dieser Serie hatten wir ein Dreieck mit Hilfe der neuen Molehill-3D-API erstellt. Um die 3D-Funktionalität von Molehill besser verstehen zu können, lassen wir dieses Dreieck als...
View ArticleÜbersicht über aktuelle Molehill Engines
Die Begeisterung über Molehill ist unter Flash-Entwicklern weiterhin ungebrochen. Wie ihr in den letzten Tutorials aber sehen konntet, ist die Entwicklung mit Molehill recht langwierig, selbst bei...
View ArticleMolehill/Away3D 4.0 Stresstest
Motiviert durch Dirk habe ich mich ein paar Stunden hingesetzt und ein paar Stresstests mit Away 4.0 “Broomstick” durchgeführt. Wir waren etwas verwundert, dass bei ein paar einfachen Planes mit...
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